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【新華社、中國(guó)新聞社】第四屆中國(guó)機(jī)器博弈錦標(biāo)賽在北理工舉辦


來(lái)源:新華社、中國(guó)新聞社    摘編:黨委宣傳部 張 巍


   原文鏈接:http://www.bj.xinhuanet.com/bjpd_sdzx/2010-11/07/content_21332702.htm
  
  新華網(wǎng)北京11月6日電(李江濤、李多)“北理杯”第四屆中國(guó)機(jī)器博弈錦標(biāo)賽6日在北京理工大學(xué)舉行,來(lái)自北京理工大學(xué)、東北大學(xué)、北京郵電大學(xué)、哈爾濱工程大學(xué)等13所高校和五家IT業(yè)界單位的共54支隊(duì)伍模擬人類(lèi)思維進(jìn)行棋類(lèi)博弈。

  據(jù)介紹,本項(xiàng)賽事每年一次,由中國(guó)人工智能學(xué)會(huì)機(jī)器博弈專(zhuān)業(yè)委員會(huì)主辦,已在北京、重慶、深圳舉辦過(guò)三屆。本次比賽將展開(kāi)中國(guó)象棋、圍棋、六子棋、九路圍棋、亞馬遜、蘇拉卡爾塔、點(diǎn)格棋、幻影圍棋等八個(gè)項(xiàng)目的角逐,其中,亞馬遜、蘇拉卡爾塔、點(diǎn)格棋、幻影圍棋是今年新增的比賽項(xiàng)目。比賽中,110名參賽選手只是作為計(jì)算機(jī)的操作者和程序的調(diào)試者,真正參與決戰(zhàn)的是計(jì)算機(jī)。執(zhí)行程序的過(guò)程就是讓計(jì)算機(jī)模擬人類(lèi)的思維的過(guò)程,就像人類(lèi)一樣下棋。

  來(lái)自東北大學(xué)07級(jí)應(yīng)用物理學(xué)專(zhuān)業(yè)的選手李稚雪把對(duì)機(jī)器博弈作為業(yè)余愛(ài)好,她說(shuō),最大的樂(lè)趣就是在改進(jìn)程序的過(guò)程中收獲的成就感。“我們?nèi)撕苋菀拙拖氲降臇|西,不太容易把它實(shí)現(xiàn)到程序上,讓它去像人一樣思考。”

  北京理工大學(xué)軟件學(xué)院學(xué)生崔浩曾在西班牙舉行的第十四屆計(jì)算機(jī)博弈大賽中獲得六子棋項(xiàng)目的金牌。他在分享機(jī)器博弈程序設(shè)計(jì)過(guò)程的體會(huì)時(shí)說(shuō),整個(gè)過(guò)程中的難點(diǎn)是在推理結(jié)構(gòu)相同的情況下,怎樣設(shè)計(jì)出效率更高的程序以及如何概括人類(lèi)思維中的一些抽象、模糊的問(wèn)題,如經(jīng)驗(yàn)積累和反饋等。

  據(jù)了解,計(jì)算機(jī)博弈發(fā)展到今天,國(guó)際象棋和中國(guó)象棋軟件水平已經(jīng)取得突破性進(jìn)展,唯獨(dú)圍棋舉步維艱,一直處于人類(lèi)選手的業(yè)余水平。今年圍棋程序能否取得實(shí)質(zhì)性突破,將成為一大看點(diǎn)。除了軟件水平的提升外,機(jī)器博弈的發(fā)展在一定程度上也促進(jìn)了硬件水平的提升,多核處理器和液氮冷卻技術(shù)在博弈大賽中得到應(yīng)用。在未來(lái),機(jī)器博弈的發(fā)展成果將貢獻(xiàn)于經(jīng)濟(jì)預(yù)測(cè)、經(jīng)濟(jì)分析等領(lǐng)域。(完)


 

  原文鏈接:http://www.chinanews.com.cn/edu/2010/11-06/2638909.shtml
 
  中新網(wǎng)北京11月6日電 (記者 馬海燕)由中國(guó)人工智能學(xué)會(huì)機(jī)器博弈專(zhuān)業(yè)委員會(huì)主辦的第四屆中國(guó)機(jī)器博弈錦標(biāo)賽今天開(kāi)賽。共有來(lái)自北京郵電大學(xué)、北京理工大學(xué)、哈爾濱工業(yè)大學(xué)、東北大學(xué)等13所院校和5家IT界單位110名選手操縱的54個(gè)程序參賽。

  在為期兩天半的時(shí)間里,選手們將展開(kāi)中國(guó)象棋、圍棋、六子棋、九路圍棋、亞馬遜、蘇拉卡爾塔、點(diǎn)格棋、幻影圍棋等8個(gè)項(xiàng)目的激烈角逐。

  信息論的創(chuàng)始人香濃教授被稱(chēng)為機(jī)器博弈的創(chuàng)始人。1956年科學(xué)家在達(dá)特茅斯首次提出“人工智能”這一概念,相關(guān)研究成果已廣泛應(yīng)用到國(guó)防建設(shè)、工業(yè)生產(chǎn)、國(guó)民生活各個(gè)領(lǐng)域。而真正引發(fā)世人關(guān)注“人工智能”領(lǐng)域還是1997年“深藍(lán)”計(jì)算機(jī)戰(zhàn)勝世界棋王卡斯帕羅夫,一舉轟動(dòng)全球,成為計(jì)算機(jī)博弈領(lǐng)域劃時(shí)代的成果。

  盡管中國(guó)計(jì)算機(jī)博弈的研究相對(duì)落后,但近年來(lái)也有長(zhǎng)足進(jìn)步。在西班牙潘普洛納舉行的第14屆國(guó)際計(jì)算機(jī)博弈大賽中,北京理工大學(xué)代表隊(duì)首次獲得六子棋金牌,這也是大陸高校首次獲此榮譽(yù)。

  中國(guó)人工智能學(xué)會(huì)理事長(zhǎng)李德毅院士表示,機(jī)器博弈是計(jì)算機(jī)硬件和軟件的雙重較量,比的還是人賦予機(jī)器的智慧,每一個(gè)程序被侯都藏著程序員數(shù)以萬(wàn)計(jì)的代碼。參與博弈的機(jī)器性能一屆超過(guò)一屆,程序一代比一代精良。

  據(jù)悉,比賽中的許多優(yōu)秀程序已獲得相關(guān)專(zhuān)利,待經(jīng)過(guò)比賽檢驗(yàn)后將直接用于商業(yè)開(kāi)發(fā)。(完)

(審核 李躍華)

 



 

 

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